O que chamei de Renderissement é a arte de criar imagens pictóricas com a ajuda exclusiva de software de modelagem / renderização 3D.
Autor: matcalabro
Eu nasci na Sicília, em Barcelona (Me) em 1974, e eu tive sorte o suficiente para ter uma educação tranquilo, onde eu desenvolvi um interesse na arte através de livros e muitos da Itália visitaram museus.
Este interesse foi transformado imediatamente para o prazer de adquirir as habilidades técnicas e manuais que me fez re-criar as coisas que eu vi.
Eu assisti engenharia em Messina, onde eu encontrei-me imediatamente cercado pela fermentação criativa dos artistas Circuito Italiano novo.
Anos de formação artística desde a primeira participação no Prêmio 'Luci & Ombre' presidido por Ettore Sottsass com Laura Giugiaro e Piero Gilardi, com curadoria de Guido Curto em 1998 no Lingotto em Torino até o projeto internacional Gemine Muse em 2004.
Após a formatura eu fiz um Mestrado em Design Industrial em Palermo e desde então eu tento criar objetos de design, industrial ou artesanal, com fortes indícios de arte.
Os conceitos de meus produtos são visíveis no blogue matcalabro.tumblr.com Tumblr.