entrevista

Anna Bartoli, Bartoli Design studio

Anna Bartoli, Bartoli Design studio Foi alterado: 2017-05-08 di Bento Flores

Na edição 2017 do Salone del Mobile nos conhecemos estudo Anna Bartoli Bartoli projeto, Que com seu irmão Paul continua a experiência começou em 1960 de Charles pai.

Carlo Bartoli é o criador de algumas peças icônicas de design italiano, como a poltrona Gaia para Arflex, a coleção Tube para Rossi di Albizzate, a poltrona 4875 para Kartell, o estúdio colaborou e ainda colabora com muitas outras grandes empresas do setor mobiliário.

SDM: para começar, uma breve apresentação, como é que o estúdio Bartoli nasce e como se aproxima do design?

Anna Bartoli: O estúdio foi fundado no '60 com meu trabalho pai Carlo que é arquiteto, como eu sou um arquiteto é um arquiteto e meu irmão Paul, agora trabalhamos em três.

Ele começa nos anos 60 em vigor como um arquiteto, então acontece que com uma da primeira crise do edifício tenta fazer outra coisa, começar a primeira colaboração com Arflex devido ao acidente, ele precisava para se com uma série de móveis, tem projetados estes móveis em suas necessidades, mais tarde ele propôs a Arflex-los, eles estão interessados, bem, quase casualmente começou a fazer o designer.

Que os anos 60 foi um período fértil onde desenvolveram muitas marcas que estão agora famoso em todo o mundo, são ícones de nosso projeto.

Esta atividade como designer, misturado com o do arquiteto é a única que ainda continuam, nós especialmente design, bem como arquitetura e transferir as experiências e a necessidade da arquitetura em nosso trabalho design.

SDM: O que, em sua experiência a faísca que desencadeia o processo criativo?

Anna Bartoli:O processo criativo pode ter diferentes faíscas, vários nascimentos, acreditamos muito em colaboração com empresas, por isso é muitas vezes o diálogo com as empresas que fazem estímulos nasceredegli, que então se aprofundar.

Esses estímulos derivam das condições sociais, por exemplo, que então criam a necessidade de novos produtos, pelo fato de a empresa querer explorar um tema diferente em termos de tecnologia, que a empresa relaciona a um novo tipo de cliente para o qual ainda não tem produtos, ou às vezes surge do fato de que atendendo empresas diferentes e pensando muito nos tipos de produtos, percebemos lacunas que achamos que valeriam a pena preencher e temos algumas ideias que consideramos inovadoras e interessantes para desenvolver .

A criatividade é um processo complexo, como se sedimentassero e convergem num momento em que muitos estímulos e também muitas restrições que devem então ser resumidos por nós de uma maneira racional, há um momento criativo, mas é um com um resumo ele também é racional, não é obra de um artista que do designer.

SDM: cada projeto tem uma história que leva desde a concepção à produção do objeto, o que está em seus produtos com a história mais interessante?

Anna Bartoli:Um produto recente que eu acho que diz muito bem na nossa maneira de lidar com o projeto é uma cadeira que nós criamos para Kristalia, é chamado edição 1085, é uma cadeira que nasceu precisamente de um estímulo da empresa, um processo de produção artesanal de couro, que não é no mundo do mobiliário, mas do mundo do calçado.

Um curtume histórica que fez as solas das botas para a subida para K2 Ardito Desio, uma história de negócio interessante de uma empresa artesanal, tem dado o tom neste processo. Eles produzem um couro muito grosso, 7 mm, em quem não foi convidado para projetar um projeto de produto.

Ele nunca tinha sido usado para o design, pensamos em usá-lo para fazer uma cadeira, é um couro cabeludo que você tem que praticamente manso, porque ele não é adequado para móveis, a ser puxado de uma maneira muito particular. Assim, temos que ele impresso, que deu uma forma tridimensional, que utilizado tirantes náuticos, que esticado sobre uma estrutura de metal, que utilizado este material para as suas características de elevador e tornou-se uma síntese de projecto muito interessante entre um tradição artesanal, nosso trabalho como designers e tecnologia Kristalia vez colocar toda a parte estrutural de suporte de carga também investir em moldes. Tudo isso tornou-se um produto de design.

SDM: Qual é a diferença entre os desenhos do '60 e contemporânea?

Anna Bartoli:Entre projetar nos anos 60 e projetar, há agora um abismo. Nos anos 60, a inovação surgiu em primeiro lugar da necessidade de fazer, para dar produtos que não estavam lá, houve uma inovação em materiais, uma inovação em tipologias, a falta de produtos em série que poderiam servir a todos, então houve um floreio de produtos inovadores.

Antes que a ideia de produção industrial de design não existisse, especialmente no setor moveleiro, os produtos eram todos artesanais, mas nos anos 60 houve a aplicação de tecnologias no setor de design para móveis e não apenas, então acima de todas as necessidades sociais, para responder às necessidades da população com produtos que nem existiam antes, tudo isso produziu invenções de época.

Agora não é tudo, há muito, especialmente em nossa indústria de móveis, não há necessidade de ter uma cadeira nova, uma nova biblioteca ou uma nova cozinha, para que você trabalhar de uma forma tradicional, mas produtos , especialmente no que diz respeito ao acabamento, o desempenho técnico, a perfeição de detalhes.

Do meu ponto de vista, agora estamos realmente mudando o tempo para que o design também se torne o estudo do processo de negócios em todos os seus aspectos, o processo comercial, o serviço, o envolvimento do cliente, a explicação do que está por trás do produto, que representa a diferença entre uma empresa e outra e entre um produto e outro.

Assim, o papel do designer mudou tanto, temos que saber tudo sobre o mundo dos negócios, não podemos mais tomar cuidado apenas para projetar um produto.

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